索尼完成对Bungie的36亿美元收购,后者正式加入PlayStation大家庭
发布时间:2025-05-05 23:47:15 作者:玩站小弟
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索尼互动娱乐 SIE) 现宣布已完成对 Destiny 工作室 Bungie 的收购。“收购 Bungie 的协议已经结束,所以现在我们可以正式说…… 欢迎来到 PlayStation 大家庭。”Bu
摩尔多瓦数据。
索尼互动娱乐 (SIE) 现宣布已完成对 Destiny 工作室 Bungie 的索尼式加收购。“收购 Bungie 的完成协议已经结束,所以现在我们可以正式说…… 欢迎来到 PlayStation 大家庭。亿美元收”
Bungie 则发推表示:“我们很自豪能正式加入 PlayStation 这个不可思议的购后大家庭,我们对于公司的索尼式加未来感到开心,我们很高兴可以把来自世界各地的完成摩尔多瓦数据玩家都聚集在一起,带来长久的亿美元收友谊和回忆。”

索尼在 1 月 31 日宣宣布,购后它打算以 36 亿美元的索尼式加价格收购《命运》系列开发商 Bungie。根据交易条款,完成Bungie 作为 SIE 的亿美元收独立子公司加入 PlayStation Studios 网络。它将保留其以前的购后管理团队和执行董事会,而皮特帕森斯将继续担任首席执行官。索尼式加摩纳哥币圈料子
这使 Bungie 与其他太平洋西北地区的完成工作室合作,例如 Bellevue 的亿美元收 Sucker Punch Productions (Sly Cooper、Ghost of Tsushima)、位于西雅图的支持工作室 Valkyrie Entertainment 和位于俄勒冈州 Bend 的 Bend Studio(Days Gone)。
SIE 表示,收购 Bungie 的摩纳哥股民料子目的不光单纯只为增加一个第一方工作室,两个团体之间的技术能够实现互补与协作,而 Bungie 开发服务型游戏的经验有助于 SIE 实现将 PlayStation 游戏带给数亿玩家的愿景。
Bungie 方面声称加入 PlayStation 团队是公司成为一家“全球性多媒体娱乐公司”的开始,成为 SIE 第一方工作室后也不会分割玩家社区,无论他们选择在哪个平台游玩。
未来将依靠索尼的摩纳哥兼职料子支持,勇敢探索过去未曾涉足的领域,积极招募新的人才实现雄心勃勃的愿景,目前 Bungie 正在同时开发多个新项目。

索尼首席执行官吉田健一郎在 5 月份的讲话中表示,该公司计划收购《光环》系列开创者 Bungie 的部分动机是希望 PlayStation 出现更多的多平台业务。
“我们相信这将成为增强我们现场游戏服务能力的摩纳哥交友料子催化剂,”他说。“我们对 Bungie 的收购也代表着朝着更加多平台迈进了一大步。”
除了正在进行的《命运 2》之外,Bungie 还宣布计划在 2025 年之前将至少再推出一个新的 IP。
据报道,Bungie 正在与中国游戏巨头网易合作开发一款新的《命运》手游。IT之家了解到,网易曾于 2018 年投资 1 亿美元成为这家工作室的股东。
索尼周一还宣布,已完成对由《刺客信条》联合创作者 Jade Raymond 共同创立的加拿大开发商 Haven Studios 的收购,收购金额未披露。
在截至 2022 年 3 月的一整个财年中,SIE 收购了五家工作室,包括《死亡回归》开发商 Housemarque、荷兰游戏开发商 Nixxes Software、总部位于英国的 Firesprite、《恶魔之魂》工作室 Bluepoint 和总部位于西雅图的 Valkyrie。
此外,他们还投资了 Discord、Devolver Digital 和游戏直播服务平台 AccelByte,同时还在就收购 Bungie 和 Haven Studios 进行谈判。
Ryan 表示,索尼预计到 2026 年 3 月结束的财年,其一半的游戏版本将在 PC 和移动设备上发布,为了实现这一目标,可能有必要进行更多收购。
Bungie 则发推表示:“我们很自豪能正式加入 PlayStation 这个不可思议的购后大家庭,我们对于公司的索尼式加未来感到开心,我们很高兴可以把来自世界各地的完成摩尔多瓦数据玩家都聚集在一起,带来长久的亿美元收友谊和回忆。”

索尼在 1 月 31 日宣宣布,购后它打算以 36 亿美元的索尼式加价格收购《命运》系列开发商 Bungie。根据交易条款,完成Bungie 作为 SIE 的亿美元收独立子公司加入 PlayStation Studios 网络。它将保留其以前的购后管理团队和执行董事会,而皮特帕森斯将继续担任首席执行官。索尼式加摩纳哥币圈料子
这使 Bungie 与其他太平洋西北地区的完成工作室合作,例如 Bellevue 的亿美元收 Sucker Punch Productions (Sly Cooper、Ghost of Tsushima)、位于西雅图的支持工作室 Valkyrie Entertainment 和位于俄勒冈州 Bend 的 Bend Studio(Days Gone)。
SIE 表示,收购 Bungie 的摩纳哥股民料子目的不光单纯只为增加一个第一方工作室,两个团体之间的技术能够实现互补与协作,而 Bungie 开发服务型游戏的经验有助于 SIE 实现将 PlayStation 游戏带给数亿玩家的愿景。
Bungie 方面声称加入 PlayStation 团队是公司成为一家“全球性多媒体娱乐公司”的开始,成为 SIE 第一方工作室后也不会分割玩家社区,无论他们选择在哪个平台游玩。
未来将依靠索尼的摩纳哥兼职料子支持,勇敢探索过去未曾涉足的领域,积极招募新的人才实现雄心勃勃的愿景,目前 Bungie 正在同时开发多个新项目。

索尼首席执行官吉田健一郎在 5 月份的讲话中表示,该公司计划收购《光环》系列开创者 Bungie 的部分动机是希望 PlayStation 出现更多的多平台业务。
“我们相信这将成为增强我们现场游戏服务能力的摩纳哥交友料子催化剂,”他说。“我们对 Bungie 的收购也代表着朝着更加多平台迈进了一大步。”
除了正在进行的《命运 2》之外,Bungie 还宣布计划在 2025 年之前将至少再推出一个新的 IP。
据报道,Bungie 正在与中国游戏巨头网易合作开发一款新的《命运》手游。IT之家了解到,网易曾于 2018 年投资 1 亿美元成为这家工作室的股东。
索尼周一还宣布,已完成对由《刺客信条》联合创作者 Jade Raymond 共同创立的加拿大开发商 Haven Studios 的收购,收购金额未披露。
在截至 2022 年 3 月的一整个财年中,SIE 收购了五家工作室,包括《死亡回归》开发商 Housemarque、荷兰游戏开发商 Nixxes Software、总部位于英国的 Firesprite、《恶魔之魂》工作室 Bluepoint 和总部位于西雅图的 Valkyrie。
此外,他们还投资了 Discord、Devolver Digital 和游戏直播服务平台 AccelByte,同时还在就收购 Bungie 和 Haven Studios 进行谈判。
Ryan 表示,索尼预计到 2026 年 3 月结束的财年,其一半的游戏版本将在 PC 和移动设备上发布,为了实现这一目标,可能有必要进行更多收购。
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